sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011

Quer fazer parte do blog?

Fala galera da GamEscola! Hoje vim fazer um convite a voces que acompanham o nosso blog. Nós, que somos apenas 3, estamos com uma enorme necessidade de pessoal que saiba escrever e/ou fazer vídeo comentado. Se voce tem uma plataforma atual (Ps3, xbox360, pc com boas configuraçoes), é criativo e tem boas idéias para o nosso blog entre em contato comigo por email, add no msn ou me da um toque no twitter. Ah e é importante que saiba o que o blog trata, ter aquele olhar cultural, saca?

msn/email: kiba_gois@hotmail.com
twitter: @Victorkiske

Falou galera.

quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011

Demo Dragon Age 2 + Breve análise Dragon age: Origins

Fala galera! Acabo de jogar a demo de Dragon Age 2 e uma coisa posso dizer: Valeu a pena esperar pelo download de quase 2 gb que a demonstraçao tem.


Bem, por onde vou começar?! Cara, muitos jogos já me impressionaram nesses meses que eu tenho meu PS3, posso citar, por exemplo, Uncharted 2, GoW3, killzone 2, Cod Black ops, dentre outros. Mas o que essa demo tem de diferente, de inovador? Bem, ele pega a jogabilidade de Dragon Age: Origins e a adiciona elementos de Assassins creed. Sim! Dessa vez o jogo está muito mais com cara de jogo de açao do que rpg.

Mas quem é fa de rpg e está lendo esse texto, nao desanime, porque o jogo contínua com uma pá de elementos do rpg e ainda mais, agora dá pra usar muito mais a estratégia dos personagens. Posso comparar, sem exageiros, a evoluçao da jogabilildade do combate a evoluçao de FIFA10 para FIFA11. Quem já jogou, sabe o que eu to falando. Movimentos muito mais humanos e bonitos de se ver...

Outra coisa que melhorou bruscamente foram os gráficos. Cara, os graficos estao muito aquém de GoW3 ou Uncharted 2, mas posso dizer que está no mesmo patamar de Assassins Creed 2 ou de até Mass Effect2, outro jogasso da BioWare, o que já é um grande salto pra quem tinha nos gráficos seu ponto mais fraco. As CG's estao maravilhosas, o que já era muito bom no primeiro, melhorou e se tornou épico.

A história, pelo que entendi (joguei uma vez a demo e vim fazer a análise) está bem bacana, falo isso porque ela em fez ter vontade de jogar o jogo completo. Os diálogos estao mais desenvolvidos e objetivos, o que ajuda para a progressao do jogo seja feita sem enjoamentos ou frases do tipo "Porra, to de saco cheio desses cara falando ingles!". E também, agora ouve-se a voz do personagem principal quando se escolhe determinado diálogo, nos moldes de Mass Effect2.

Antes que esqueça, aqui está um ponto que o jogo pode estar perdendo, a personalizaçao dos personagens é muito limitada. Na verdade, na demo só pode escolher o sexo no personagem principal, Hawke, o que evidencia o jogo está colocando um pouco de lado o RPG e se mostrando mais um jogo de açao. Nao sei se no jogo completo terá mais possibilidades. Contudo, eu nao sei se isso é um ponto fraco, já que, com um personagem já pronto dá para se concentrar mais na costumizaçao de habilidades e menos em pontos de costumizaçao da aparencia física.

Resumindo, Dragon Age já é um jogasso, uma compra certa para amantes de rpg, para fans da série, como eu, e para quem curte jogo de açao e quer dar uma saída dos blockbusters. Seja pelo novo sistema de combate viciante, pela história, mais uma vez muito boa, ou simplismente pelos dragoes, que quase nao dao as caras, vale muito a pena conferir esse jogo.

Dragon Age: Origins

Well, eu falei um pouco do que achei da demo de Dragon Age 2 e agora vou dar uma breve analisada no primeiro jogo. Voces viram que semana passada eu adiquiri esse jogo pra Ps3 e voces viram o unboxing e a primeira (segunda) impressao. Se nao viram, é só dar uma olhada no vídeo que aqui ao lado (esquerdo).


Galera, vou falar na real, sem fresecura. O jogo apresenta falhas, altos e baixos. Estou muito no começo do game, mas no que eu já joguei, talvez umas 7 ou 10 horas, eu ví muita coisa boa e muita coisa que nao curtí muito. Bem, no momento eu estou meio preso na história e fiquei um pouco de saco cheio hauahuahau...

Nao to falando que o jogo é ruim!! muito pelo contrário, é muito bom! O que quero dizer é que ele varia muito entre muito combate sangrento e tédio total. E há também uma enorme quantidade de diálogo em língua inglesa, na maioria das vezes sem legenda, que enche o saco. Esses sao os pontos ruins. Agora os pontos positivos:

Grande quantidade de personalizaçao de personage. Sistema de combate muito bom, dinamico, que já deixa um pouco de lado os clássicos rpgs de turnos. O combate desse jogo é bem legal, nao enjoa porque voce upa seu personagem com muita frequencia, e quando upa, tem a opçao de upar uma habilidade, o que deixa o combate mais legal ainda! Esse é outro ponto muito bom do combate, a quantidade de habilidades e os tipos de guerreiros que seus personagens podem se tornar é muito grande. Pra quem curte RPGs e mundos medievais vai gostar muito disso cara.

O que aprendo com esse jogo?

Manolo, RPGs, ao contrário do que a massa pensa, nao induz ao assassinato ou outros crimes! Até mesmo os RPGs de tabuleiro (nossa, já tem 8 anos que nao jogo) nao influenciam na demencia ou na mente das pessoas. Cara, desde que teve aquele episódio em Ouro Preto duns cara jogando rpg e que uma menina morreu, há uns 20 anos atrás, o povo aqui de BH enche o saco com isso. Ninguem conhece o jogo e fala que é do demonio, etc. E a mesma coisa com heavy metal e com alguns games, mas nao vou entrar em detalhe.

O que esse tipo de jogo proporciona aos seus jogadores é a oportunidade de usar sua imaginaçao e criatividade para fantasiar mundos incríveis, que quando somos crianças fazem muito sentido para gente, mas quando crescemos esquecemos de como é bom inventar e brincar um pouco com nossa imaginaçao.

Ah, e outra coisa. Voce já jogou RPG de tabuleiro? Cara, num é simples nao. Eu custei a entender o básico de D&D e já esqueci tudo que eu sabia! Eu acho que quem critíca, é por que nao compreende e tem medo de tentar.


Outro elemento de aprendizado desse jogo, posso citar, além da compreensao e prática da língua inglesa, o que já tem demais no jogo, a oportunidade de entender novas culturas. Mesmo a história do jogo sendo fictícia, ela é fundamentada na época medieval, e isso é muito bem apresentado nos ambientes, nas vestimentas, e na música.

Meu povo, nao vou me prolongar mais. Esse trem já tá grande demais. Concluindo, recomendo muito esse jogo e sua continuaçao. Se voce jogou a demo, pega o primeiro jogo, vai na fé. Isso é tudo pessoal! Bora durmí...

segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011

O FPS do futuro

Fala galera, beleza? Hoje trago um vídeo muito famoso mas muito engraçado e criativo.



Curtiram? Até a próxima entao!

sábado, 19 de fevereiro de 2011

Dead Island - trailer

Fala galera! Hoje é sábado e eu nao tenho nada pra fazer! huashuhauh.. zuera. Acabei de ver esse trailer e fiquei muito empolgado. Confiram aí este promissor jogo:



Falou galera, até a próxima!

sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011

Dragon Age: Orings - Unboxing + 1ª Impressão

Fala galera! Hoje trago para vocês um estilo diferente de vídeo. Fiz uma compra no conhecido site inglês shopto.net e resolvi compartilhar essa experiência com vocês. Ainda nao consegui estabelecer muita relação entre o jogo e aprendizado cultural, mas de cara, aviso que com ele estou treinando meu inglês. E muito!



Ah, esqueci de falar no vídeo. O jogo custou com o frete R$ 50,00, mas fui taxado em R$ 30, pagando no final das contas R$ 80,00. Fica a dica do site, mas fica também o aviso de que a alfândega esta cada vez mais de olho nesse site, ficando mais difícil de passar sem ser pego.

quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Análise Gran Turismo 5 - Parte 2

Fala galera da GamEscola! Hoje trago para voces a segunda parte, em vídeo, do jogo Gran Turismo 5...




Espero que curtem! Ah, se escrevam no meu canal do youtube para ficarem por dentro dos novos vídeos do blog!

domingo, 13 de fevereiro de 2011

Killzone 3 - Trailer em português tupiniquim

Fala galera da GamEscola! Hoje, trago para voces o trailer do killzone 3 em pt-br!



Gostaram? Pessoalmente, achei a iniciativa boa, mas a sony tem muito a aprender ainda...

Veredíto Final - Batman Arkham Asylum



Cazuza é o caralho... os meus heróis nããããããão morreram de overdose rsrsrs, muito pelo contrario, estão aí na luta implacável contra as “forças do mau” rsrsrsrsrs. Não sei vocês, mas o Batman é o meu herói favorito dentre todos. Resumindo um pouco, ele é um esquizofrênico que usa seus traumas e medos como arma para impor a justiça e paz (eu tirei isso de algum lugar só não lembro rsrsrs), usando de sua astúcia (não contavam com minha astúcia) e fortuna, é claro, pra tornar isso possível e desse forma arrebatando milhares de fãs por todo mundo em filmes, desenhos e principalmente nos quadrinhos (sim eu leio quadrinhos e daí !)

Finalmente, estão levando os heróis de nossa juventude a serio no mundo do entretenimento. Recentemente fomos presenteados com a nova leva de filmes do Batman na direção de Chisthofer Nolan que apagaram aquele triste passado dos primeiros filmes do não tão brilhante Tim Burton (ele tem alguns filmes bons) e do horrível Michael Schumacher em que o nosso herói foi tratado de forma cômica, satírica, uma galhofa inominável, com fortes insinuações homossexuais (vai me dizer que não achou estranho a roupa do Batman ter MAMILOS) e com jogos horríveis que só pioravam a não tão boa moral do morcego. Mantendo o espirito e a esperança apenas nas historias em quadrinhos, mas como eu disse acima Nolan veio e colocou o Batman lá em cima com o ótimo Batman Begins e com o indescritível e maravilhoso cavaleiro das trevas. Isso deu um novo “up” nesse gênero que andava tão fraco e os games foram plataformas essenciais nesse aspecto, pois foram palco de dois games em particular que valem ser citado, o primeiro baseado no Batman begins de Playstation 2 e o segundo e mais importante e alvo dessa singela análise Batman Arkham Asylum.

O jogo começa com Batman levando o nosso querido Coringa de volta pra sua casa de férias o Asilo Arkham (que por sinal não é muito seguro, todo mundo foge de lá ), porém ele desconfia que o coringa esteja planejando algo, pois considera relativamente Fácil a captura dele. Dito feito, era realmente um plano do Coringa para levar o Batman para dentro do asilo e lá brincar com o morcego na companhia de vários vilões que estão de férias por lá. A ambientação é simplesmente perfeita, uma trama muito madura com o designer dos personagem um tanto quanto inovador (todo mundo é bombado e estão sempre suados) o clima sombrio e tenso é perceptível durante todo o jogo com gráficos bem trabalhados em todos os aspectos, de textura a cenários e ambientações, dublagens perfeitas, em especial a do coringa vivida pelo dublador oficial da Warner o nosso eterno e querido Luke Skywalker, Mark Hamill.

A mecânica do jogo ficou muito bacana, você mescla três características fantásticas, os combates, o modo sthell e a livre exploração do Ambiente (nem tão livre assim).
Os combates são realmente empolgantes, e à medida que você luta e faz combos você ganha experiência e ganha melhorias perceptíveis na jogabilidade, que alias é muito simples e logo dominada pelo jogador e não esquecendo das bat-bugigangas claras, como bat-rangue, a bat-corda, a bat-bomba, o bat-relogio, o bat-oculos, a bat- cueca e etc.. Você sempre vai precisar assimilar a ferramenta e a sua utilidade no momento como subir nos telhados e estruturas altas, explodir paredes e afins. O outro aspecto bacana é o fato de se mover na calada e realmente andar nas sombras, principalmente para evitar inimigos armados (o Batman não é a prova de bala), ou seja, no modo sthel, hoje tão difundido graças a jogos como metal gear e splinter cell, resumindo você deve ser invisível e finalizar alguns inimigos sorrateiramente e o cenário deixa em aberto varias possibilidades de estratégias ficando a cargo de o jogador escolher a melhor e mais adequada.
Outra coisa realmente legal é o modo detetive (aliás o Batman é um detetive) no qual ele entre em um modo de visão especial para rastrear DNA,digitais odores e resolver pequenos quebra cabeças fundamentais para o desenvolver da trama ,realmente inovador e muito interessante e dá uma certa particularidade ao game.
Resumindo, Batman: Arkham Asylum é um jogo muito bom, e valendo a pena adquirir, pois a experiência de controlar o morcegão é realmente incrível, tanto pra quem não conhece (acho que não existe alguém) e pra quem é fã tem a obrigação de adquirir, pois não é todo dias que temos um verdadeiro tributo ao homem morcego como em Batman: Arkham Asylum.

Uncharted 2: O épico dos jogos de aventura


Uncharted é uma daquelas franquias que estreiam meio tímidas, sem transbordar soberba, mas com aquele tipo de qualidade que podemos sentir quando jogamos. Uncharted, o primeiro título da série, nao joguei, mas me parece um jogo, em termos gráficos, ao menos um ano a frente de seus concorrentes, mas com uma história clichê e uma jogabilidade muito boa, mas nada inovador. No entanto essa série é daquelas que, ao passar do tempo, evolui e adquiri novas e interessantes características.


Uncharted 2: Among Thieves é um jogo para ficar na história. Além de melhorar a jogabilidade do primeiro, é o jogo mais bonito graficamente que eu já tenha jogado. A história continua clichê, meio indiana jones, mas ele consegue ser divertido e proporcionar uma imersão muito grande. Há, também, um modo multiplayer que garante uma sobrevida ao game. Nao é atoa que ganhou o premio na VGA (video game awards), o oscar dos games, como o melhor jogo de 2009.

Por mais que a história do jogo seja meio fraquinha, podemos ver com riqueza de detalhes diversas partes do mundo, mesmo sendo fictícias, o jogo mostra uma diversidade de culturas como o museu de arquitetura turca, eu acho, e os mosteiros tibetanos. Esse game age como plataforma cultural para conhecermos outras culturas diferentes à nossa, por isso vale muito a pena jogar esse jogo.

Pra mim, esse é o game que mais consegue aproximar-se de um filme. Digo isso porque os personagens, a dublagem, em português lusitano, o ambiente e as cenas de ação sao tao convincentes que em quase todo jogo achamos que estamos assistindo a um filme.


Curiosidades

O terceiro jogo da série, Drake's deception, será lançado ainda em 2011 e deve ser compra certa pra quem tem Ps3.

Esse game foi um dos motivos que eu preferi o Ps3 ao Xbox360; e quem tem dúvida de pegar esse jogo, amigo, eu deixei God of War 3 de lado para jogar esse jogo, entao dá pra ver como ele é bom. Ah, assim como o primeiro e como o terceiro será, é uma exclusividade para os donos de um playstation 3.

sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011

Análise Gran Turismo 5

Fala galera! Hoje trago para voces um vídeo que fiz há alguns dias atrás, uma análise sobre o jogo Gran Turismo, para Playstation 3. Só é a primeira parte do vídeo e, em breve, trarei uma segunda parte mostrando o gameplay.



Nossa mano, meus vídeos estao zicados! kkkk, estranho que quando eu os edito eles estao normais e na hora de fazer o up pro youtube eles zicam... Bem, peço desculpas novamente pelo final do vídeo que, como voces viram, se repetiu. Mas tá tranquilo, até a próxima pessoal!

quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011

Guitar Hero é cancelado pela Activision

Notícia retirada do site Gamer point:

"Foi confirmado pela Activision Blizzard que uma das maiores franquias do videogame, Guitar Hero, foi cancelada. Segundo a empresa, o motivo para o cancelamento desta franquia seria a queda no gênero musical. Por conta disso, a empresa está fechando o estúdio responsável pelo jogo. O game True Crime: Hong Kong também será cancelado. A empresa afirma que assim pode se concentrar em proporcionar melhores experiências de entretenimento. Agora a empresa pretende focar totalmente em seus grandes títulos e marcas como Call of Duty, StarCraft e World of Warcraft. Vale lembrar que neste ano a empresa já havia fechado o estúdio da Bizarre Creations, responsável pelo game Blur."

Uma pena, uma grande franquia que se despede. No entanto, é uma notícia boa, do ponto de vista de inovaçao, já que a franquia se encontrava em processo decadente, do ponto de vista de qualidade e em relaçao ao concorrente "Rock Band.

quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011

Pobre bomberman rsrsrsrs




Quem nunca passou por isso rsrsrsrs

Consequencias imediatas pós Jogojusto

Fala galera! Hoje trago uma notícia do jornal Gazeta do povo de Curitiba, sobre a diminuição do preço de alguns jogos após a realização do projeto do dia do jogo justo. Quem nao conhece o projeto deixo o link do site (só clicar no título). Pra visualizar a reportagem, salve ela em seu pc ou de um simples zoom.


Que fique claro que nosso Blog, mesmo que nem todos participantes usem jogos originais, apoia o projeto jogo justo.

Veredíto Final - Gears of War 2

Por Atila,

Estava procurando um jeito de começar o meu post sobre gears, só me veio uma frase na cabeça: Gears of War não é um jogo, é uma obra de arte da Microsoft.
Porra, juntar uma jogabilidade incrível, uma história emocionante, gráficos surreais e sangue. Quem pensou nesse jogo era um gênio.
Primeira Impressão
Ao entrar em GoW, de cara tem um filminho foda. Você já está no meio da guerra, vê coisas explodindo, pessoas correndo, balas passando e etc. De cara você fica louco pra atirar em algo/alguém. Você tem que defender um hospital, o que é fácil, pois esta parte e só para você aprender a jogar ( a famosa “intro” ).

Resumindo, a primeira impressão que você tem de GoW é: P.Q.P.. Porém, quando você joga um pouco mais essa opinião muda. Passa a ser: Oh my god, WTF is that? How i lived until today without playing this Fucking Amazing game?
História
Você é Marcus Phoenix, um soldado com um passado interessante ( mostrado no primeiro titulo da série), habilidades apuradas, ira vinda do seu passado, amigos e sede por sangue.



Quando você começa no jogo, a terra já esta em guerra contra a Locust há 15 anos. Todo mundo já está de saco cheio de ficar lutando, algumas pessoas já perderam a esperança. No início do jogo você só defende, mas eis que então o Comandante faz um discurso fora de série, daqueles que o permite manipular multidões (esse discurso é tão bom que até eu jogando fiquei empolgado), e após esse discurso, você para de defender e começa a atacar. Aí então Gears of War 2 vira o melhor jogo para se jogar em Xbox 360, segundo minha opinião.
É Possível?
GoW é um jogo futurista, fictício, e o nosso objetivo nesse blog é mostrar o que se pode aprender jogando. Então por que eu escolhi falar de GoW2? Por que o “futuro” que acontece no GoW2 é um futuro quase possível.
Em GoW, você está em guerra contra a Locust. A Parte que eu pessoalmente acho impossível é essa: Seus inimigos. A única informação de sua origem é que vieram do subsolo. Mas analisando cientificamente, Qual a possibilidade de criaturas cabulosas saírem do solo armados ate os dentes e declararem guerra contra a superfície? Porra, tenso de engolir. É mais fácil de acreditar numa invasão alienígena, mas não seria o mesmo jogo.
Mas em contrapartida, existem várias coisas possíveis de acontecer. Digo, o armamento, por exemplo, não sai “luzinha” da sua arma, nem raios laser, nem nenhum tipo de viadagem. É na bala (a única coisa que não entendi é a motosserra debaixo do cano, mas é aceitável e útil). Já os veículos, são mais evoluídos que os da atualidade, mas mesmo assim são veículos possíveis. No jogo, existem naves que pairam no ar, mas na atualidade existem caças que fazem isso.
Outra coisa interessante é que nesse jogo não existem Humanos Super Fodões. Você é um soldado habilidoso, mas é um humano mortal.
Game Play
Eu pessoalmente sou um grande fã de títulos como Call of Duty, Battlefield, Combat Arms, e etc. Ou seja games de FPS. Então quando fui jogar GoW no começo eu estava com um pouco de preconceito. Gears of War é em Terceira pessoa,e isso facilita um pouco o jogo ( na minha opinião ), por que te da visão mais ampla. Mas mesmo assim, isso não diminui o jogo nem um pouco.
O sistema de miras é normal, algumas armas te possibilitam um zoom, outras não, mas é possível ser um HeadShoter, mesmo com as armas que não dão zoom. Eu que não sou nenhum Ninja em jogos de tiro, dava vários HeadShots.
Mas Velho, a melhor coisa no Game Play do Gears é o “Sangue Nos Zói”. GoW é um jogo muito sanguinário, te induz a ser completamente impiedoso com seus inimigos. Tem uma fala do Dom (amigo de Marcus) que me deixou entusiasmado. Após “Sofrer” um pouco Marcus pergunta a Dom: What do you want to do now? (O que você quer fazer agora?). Dom responde: “Let’s kill them ALL!” (Vamos matar todos eles). Voltando a violência, quando você atira de 12 em alguém (ou algo, sei La que porra é aquela), você destrói, vê as vísceras caindo, o sangue jorrando, o inimigo gritando. Você fica mais entusiasmado.

 



No Gears, o sistema de combate também é interessante. Como é em terceira pessoa, o jogo te permite esconder atrás de coisas, objetos, etc. e então fica mais realista. Você pode até ir com a cara e na coragem, mas não sobrevivera. Você é Marcus Phoenix, não John Rambo. O Que Novamente é realista. Se você fosse um soldado, abriria o peito e gritaria “Vem ne MIM TREM!”, ou ficaria escondido atirando e gritando “Ah, Morre Diabo!”. Não sei vocês, mas eu vou com a segunda opção.
Conclusão
Após Jogar Gears of War meu calendário mudou. Hoje é dia 09/02/0000 D.G.. Ou seja, nove de fevereiro do ano Zero, Depois de Gears.

Quando comprei meu Gears of War era uma terça feira. Na quarta-feira a noite, já tinha zerado o modo campanha. Outros títulos como, Red Dead Redemption, demorei mais de duas semanas, pois não tinha saco pra jogar horas a fio.
Se você tem um Xbox 360, jogue Gears. Se não tem, só lamento, eu tenho ahuahauhauha (Não estou desmerecendo o Ps3, eu sou um grande fã da séria God Of War).

GamEscola, aqui você aprende jogando!

segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

Fala galera! Hoje o dia tá corrido aqui no blog. Muitos posts, muita edição e formatação. Bem, termino o dia com a segunda parte da análise, em vídeo, do jogo Call of duty Black ops.
Confira:




Bem, o vídeo terminou antes de acabar. Até agora não entendi o que aconteceu, mas tá de boa. Espero terem gostado do vídeo. Até a próxima!

Assassins Creed II


Por Átila,

Assassin’s Creed 2, é um Mega Jogo, que começa no final do século XV. Você é Ezio Auditore, filho de um banqueiro de Florença. Você é um Jovem travesso e inconseqüente, porém que está sempre a disposição do seu pai e ama muito sua família. No entanto, um dia, um F.D.P. mata a todos, deixando apenas Ézio, sua mãe e sua irmã vivos. Se fosse VOCÊ leitor, o que faria? Pessoalmente, eu viraria um Assassino...

Retratação da História Humana:
Acontecendo no final do século XV, o jogo está em plena transição Feudo-Capitalista. Nota-se dentro de Assassin’s Creed, traços claros dessa época. A “Cidade” que você está é o Reino de Florença. Uma bela cidade, com uma arquitetura linda! Já quando vai até seu tio, está dentro de um Feudo. Cercado por muros, com um castelo enorme, comércio próprio, e um Nobre, como Senhor.
Também é notória, a rivalidade entre famílias, uma intensa disputa por poder político, militar e como sempre, dinheiro no meio. O Clero também tem sua participação na trama, já que na época, a igreja controlava o mundo. Além do clero, tem outra coisa que eu pessoalmente achei FODA: o personagem Leonardo Da Vinci. Muitos conhecem Da Vinci como um grande pintor, mas nem todos sabem que, alem de pintar, ele era um excelente projetista. Um Inventor CABULOSO! Graças aos céus, ele está ao seu lado, e sua participação é importantíssima.
Retratação Gráfica
Sobre os gráficos uma coisa é certa: São Ótimos. A animação, a caracterização dos personagens, o clima, o dia, a noite. Tudo. Mas não quero falar sobre isso. Meu alvo é a cidade. As Habilidades do assassino somente são interessantes devido a arquitetura da época. Como eu disse, Assassin’s é o resultado de uma equação. E uma constante chave dessa equação, é a cidade (digo, do que te valeria poder escalar, pular, atravessar cordas e etc, numa cidade como, por exemplo, Belo Horizonte? Ou São Paulo?)
E os programadores fizeram um excelente trabalho nesse tópico. A recriação da cidade foi sensacional. Acho que não poderia ser melhor. Estão realmente de parabéns. E também, as obras de Da Vinci, dão um ar especial ao jogo.
Mecânica
O que posso dizer? A movimentação do personagem, os combates, as fugas, a camuflagem, esconder-se, e etc. Esse todo e parte essencial do jogo, e ficou muito bem programada.

Coerência
O jogo é uma retratação fiel da sua época. Retrata bem a transição Feudo-Capitalista. Porém, é uma história Fictícia. Não aconteceu. Mesmo assim, pode-se dizer: Eu aprendi muito com Assassin’s Creed.
Conclusão
Nunca mate a família de um assassino em potencial. Não, sério, Assassin’s Creed 2 é um Título Sensacional, que realmente honra todas as expectativas, retrata bem o período em que acontece e nos diverte. Jogue, divirta-se e Aprenda.

Mudança no nome, domínio e layout do blog

Fala galera! Vim comunicar que o nome e domínio do blog vão mudar. Até amanha voces vao poder acessar nosso blog pelo domínio gescola.blogspot.com

Abraço!

domingo, 6 de fevereiro de 2011

Shadow of the colossus: uma obra de entretenimento

Por Vô,

Shadow of the colossus, que nome é esse? A princípio curioso, traduzindo seria a sombra do colosso ou algo do tipo... a primeira experiência de jogo seria mais ou menos assim...
-"hmmmm legalzinho” (você vendo a capa do game)
-“que imbecil andando a cavalo com um arco e uma espada” (você jogando por 2 minutos)
-“CARALHOOOOOOOOOOOOOOO COMO MATA A MERDA DESSE COLOSSO?"
- "... ELE É GIGANTE,
- "ONDE TÁ O PONTO FRACO MERDA!!!!"
- "CADE AQUELE CAVALO IMBECIL QUANDO EU PRECISO DELE!!!" (você jogando por 3 horas)
-"NÃÃÃÃÃÃÃÃOOOOO......
CUIDADO AGROOOO (vc preocupado com o seu cavalo que se chama Agro)"
-"QUE PRESENTE DOS DEUUUSSESSS!!! Como eu vivi sem esse jogo?!" (voce lambendo a capa do jogo e declamando seu amor logo após ter feito final).
Ok posso estar exagerando, mas garanto que você que jogou ou vai jogar, vai passar por pelo menos um desses exemplos acima citados
Dos mesmos criadores do excelente Ico (um jogo fodástico) Sotc (vou usar essa sigla para o game) parte de uma premissa interessante e um tanto quanto inovadora, você está imerso em um mundo com apenas uma missão destruir os colossos, um tanto quanto simples, deveras, mas aí esta a genialidade de Sotc. a imersão na solidão de mundo silencioso,e o dever de salvar a amada.
Os gráficos são realmente fantásticos, retiram o Maximo do Playstation 2, com construções magníficas, todos os 16 colossos meticulosamente construídos de maneira sublime, com texturas fantásticas. As construções antigas muito bem detalhadas, dando o ar sombrio de solidão e claro seu fiel companheiro o cavalo Agro com os longos e negros pelos de sua crina balançando de maneira realmente convincente e variedade de ambiente como lagos, florestas e desertos divinamente bem feitos. O seu personagem com gráficos uniformes e realista, resumindo você acredita que está lá, você fica imerso no mundo, o que realmente penso que seja a proposta do game.
O que realmente vai te prender são as batalhas contra os colossos que são o ponto alto do game. Cada colosso requer uma estratégia diferente para ser vencido o que renova a jogabilidade a cada novo passo da jornada, o ato de cravar a espada no ponto fraco que se ilumina quando você chega perto é simples, porém chegar nesses tais pontos fracos ou o “simples” fato de subir no colosso requer destreza e atenção, pois alguns colossos não são assim tão grandes.Aliás, os colossos variam de tamanho, entre grande, enorme e... Colossal. Alguns são rápidos, dificultando a aproximação, outros voam o que deixa as coisas mais complicadas e interessantes outras são batalhas aquáticas que tomam outra proporção e requer novamente uma mudança de estratégia. A maior arma do jogador é a sua imaginação, procurando um ponto fraco pra alcançar pontos específicos ou chamar a atenção do colosso para um ponto especifico, levando em conta a importância dos cenários para as batalhas, por exemplo, para quebrar a armadura do braço do colosso da imagem aí de cima. Você tem que fazer o mesmo dar um golpe com a espada em uma área de rocha para conseguir subir no corpo dele, resumindo cabe a cada um se divertir e em procurar um modo de vencer.

É preciso ressaltar o trabalho técnico que possibilitou essa mecânica de luta contra gigantes. O maior destaque é o que eles chamam de sistema de colisão disforme. A detecção de colisão é peça fundamental na produção de um game, pois é isso que vai determinar se um objeto "tocou" em outro. A maioria dos jogos tem colisão entre dois objetos de tamanhos similares ou contra um cenário estático.
Curiosidade
O Jogo Shadow of the Colossus foi usado como paradoxo poético no filme “Reine sobre mim” fala sobre um homem que passa por uma grande tragédia de ter que sobreviver com a dor de precisar seguir quando se que parar no tempo e não lembrar de nada.
O filme conta a história de Charlie Fineman (Adam Sandler), um homem que
perdeu sua família nos atentados de 11 de setembro em Nova York e vive preso na angústia e solidão sem querer encarar sua perda. Don Cheadle vive Alan Johnson, ex companheiro de quarto de Charlie dos tempos da faculdade que o reencontra por acaso e assume a difícil tarefa de tentar libertar o amigo de sua fantasia sem perceber que essa jornada mudará também a sua maneira de ver o mundo.
O ponto forte e poético do filme é quando o personagem de Sandler mostra ao amigo o jogo Shadow of the Colossus e o ensina a matar cada gigantesca estátua viva acertando seu ponto fraco, uma bela metáfora que simboliza a imersão do personagem na solidão e isolamento vencendo cada grande obstáculo da vida em paradoxo com o sentimento do game.

Novos integrantes do blog

Fala galera! Hoje vou apresentar os dois novos integrantes do Blog: Atila e Vo! Eles vao fazer análises escritas e me ajudarao nas vídeo análises. Ah, e estamos preparando uma surpresa pra voces. Nao parem de acompanhar nosso blog!

sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011

Video Análise Call of Duty - Black ops

Fala galera! Em nosso terceiro dia de vida, trago a vocês o meu primeiro vídeo-comentado. Nele falo mais sobre o jogo Call of Duty: Black ops e mostro o que falei na analise escrita na prática. Vendo o vídeo agora percebi que ele vai precisar de uma segunda parte. Postarei Assim que puder.


Peço desculpas pela má qualidade do vídeo, já que foi o primeiro que fiz. A prática leva a perfeição. Não é o que dizem?

quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011

Black ops

INTRODUÇÃO

Olá pessoal! No último post eu apresentei a proposta do nosso Blog e dei uma introdução do que a gente vai falar por aqui. Para quem nao leu, resumindo, nossa proposta é fazer análises de jogos de várias plataformas. No entanto, nossas análises nao serão apenas técnicas, pelo contrário, falaremos pouco da parte técnica, já que existem tantos sites e blogs competentes nesse aspecto. Vamos levantar os aspectos culturais e educacionais que podem agregar algo à vida das pessoas. Nosso objetivo é fazer com que o público gamer possa olhar para os jogos eletrônicos de uma outra forma, elevando essa mídia a outro patamar, a arte.

Bem, hoje falarei sobre o jogo que mais me impressionou nessa geração de video-games, do ponto de vista de diversidade de maneiras que um jogo pode dialogar com o jogador: Call of duty Black ops. Quem já jogou algum jogo dessa série e curte jogo de tiro fps (first person shooter) sabe que COD é uma franquia que entra ano sai ano sempre faz grandes jogos de guerra. Esse ano de 2010 nao foi diferente. Black ops, o sétimo jogo da série, é um dos melhores de seu genero, na minha opinião, de todos os tempos.

Gráficos incríveis, ótimo som e história perfeita, além de seu incrível modo multiplayer, que em algumas versões de console peca com bugs e lag, e um divertido cooperativo multiplayer onde o objetivo é matar zumbis, saudosista à resident evil de playstation one.

A ESTÓRIA E A HISTÓRIA

A história de Black ops é boa. A trama que a circunda é muito boa. Mas o que me impressiona, de verdade, é o link que a história faz com o mundo político e geográfico real. Nao que houve uma tentativa de matar Fidel Castro por parte dos americanos, mas o contexto em que a história está

contida e a imersão que o jogo traz faz com que voce entenda, com mais riqueza de detalhes do que um livro didático, todo um período histórico que o mundo viveu durante metade do século XX. Além do mais, a maior parte dos conflitos no jogo tem fundamentaçao em batalhas verídicas travadas durante a guerra fria. Pode-se encontrar até menções à máfia russa, que viria a ser formada com o fim da URSS, com o personagem Dragovich, um integrante da KGB. E claro que esse ou qualquer jogo nao substitui o estudo e a leitura, mas serve, assim como um filme, de ferramenta de ensino que poderia ser trabalhada.

A LIGUAGEM

Tudo o que eu falei até agora faz sentido se, e somente se o jogador entender a história. Como o áudio do jogo é em ingles e as legendas, nao sei as de PC, mas as de console, sao na lingua inglesa também, o jogador tem que entender o mínimo de ingles. Por isso que muita gente fala mal desse jogo, já que o ponto forte dele é a história e pouca gente tem a paciência e o conhecimento mínimo para entender uma história narrado nessa língua. Há aqui a oportunidade de, quem nao tem o conhecimento, mas precisa de fluência, praticar sua leitura, interpretação e audição.

A MATEMÁTICA E O RACIOCÍNIO

O modo online exige, além de habilidade, que só se ganha jogando, raciocínio rápido. Um jogo de fps é mestre nisso. Fazer com que o jogador pense rápido e exercite seu cérebro. A matemática positiva dos frags (razao entre entre assassinados e mortes) e a dinâmica que esse jogo possui pode te viciar e fazer voce gastar toda sua grana com DLCs, mas nunca irá fazer voce uma pessoa mais burra ou retardada, como afirmam "especialistas" por aí.

CONCLUSÃO

Se o leitor nunca observou essas características em um jogo, prepara-se, pois tem muita mais em todo universo de games; basta aprender a enxergar. Se voce é mae ou pai e leu esse texto até o final, acho que nao pegará mais no pé do seu filho por ele jogar "jogo de tiro". Lembrando que o jogo nao é recomendado para menores de 18 anos, já que contém fortes cenas de mutilação e violência, mas nada muito assustador para quem ve jogos mortais na tela quente toda segunda-feira.



quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011

O choro do recém nascido

Boa noite. Meu nome é Victor, tenho 18 anos e sou de BH. Um dos meus maiores prazeres é ligar meu playstation 3 jogar um fps online ou umas partidas no fifa. Já avisando, sou muito eclético com games. Jogo desde call of duty até um bom D&D. Eu sigo muitos blogs e sites sobre games e com essa febre do projeto jogo justo, que visa a diminuiçao dos impostos sobre video-games, eu me vi na necessidade de fazer alguma coisa. Mas, como disse Eng.Léo da cjbr, nao adianta fazer um blog de games pra ficar famoso, é preciso de uma idéia boa e concreta. E aí que me surgiu a idéia desse blog, no qual eu e, futuramente, alguns amigos, faremos análises sobre jogos, análises escritas e filmadas, os famosos videos comentados. Mas voce deve estar se perguntando o por que desse blog entao, se há tantos videos comentados circulando pelo youtube.

Bem, é aí que está a idéia. Nossas análises, mais do que técnicas, vao ser focadas em um lado diferente, que poucos veem nos games. O quanto essa fantástica mídia contribui para o enriquecimento cultural do sujeito. Estou falando de informaçao útil que uma criança pode levar pra sua vida adulta. Eu falo isso com afirmaçao, pois eu tive essa experiencia. O que eu sei de ingles, história, geografia, mais do que isso, o raciocínio dinamico que adquiri foi graças, em grand
e parte aos games. Se voce está achando isso papo furado, ótimo, pois vamos mostrar isso na prática em nossas análises. Bem, voce quer um exemplo? Podemos pegar esse último call of duty: Black ops.

Todos concordamos que é um jogasso, com uma história incrível. Agora, vejamos a história, sem fazer spoiler. Quem zerou sabe como termina, mas nao é esse o ponto. Veja o contexto que a história se encontra, analise os personagens. Pronto, temos uma grande ferramenta que qualquer professor de ensino médio de história poderia usar para explicar sobre a guerra fria, a divisao do mundo bipolar, etc. E além disso, se for mais a fundo, vemos a histórica influencia norteamericana sobre a américa latina e sobre o mundo, que acontece historicamente desde a doutrina Monroe do século XIX.

Se voce nunca ouviu falar disso, vai lá no google e digita, pesquise um pouco. Quando é jogado um jogo desse tipo, pode-se extrair uma diversidade de informaçoes que serao usadas conscientemente ou nao. Em um futurto próximo eu irei fazer a análise video comentada desse jogo e voces vao ver do que eu estou falando e mais. Galera, a intençao desse blog é essa. Analisar um jogo, desse ponto de vista, e proporcionar uma visao diferente pra todos que queiram libertar um pouco sua mente. Bem, o bebe nasceu e está chorando! Espero que curtam o blog. Até a próxima.